《中土世界:战争之影》取消了微交易和战利品箱

发布时间:2024-06-17 13:23 | 阅读量:44

战利品箱(战争宝箱)以及几乎所有相关内容均被从《中土世界:战争之影》中窃取。

自 5 月 8 日起,使用现实世界的货币购买游戏金币的功能将被永久取消,而金币、战争宝箱和市场也将于 7 月 17 日起永久取消。

略有不同的战利品箱将保留,但您将无法购买它们;您只能通过在线征服和在线仇杀来获得它们。

“复仇系统的核心承诺是能够在动态开放的世界中与你的个人盟友和敌人建立关系,”开发商 Monolith 解释道。“虽然在市场中购买兽人更直接,并为玩家提供了更多选择,但我们意识到提供这种选择可能会破坏我们游戏的核心,即复仇系统。

《中土世界:战争之影》取消了微交易和战利品箱

“它会让你错过你本来可以创作的精彩玩家故事,而且即使你不购买任何东西,这些故事也会受到影响。仅仅知道它们是可以购买的,就会降低游戏世界的沉浸感,并减少你建立个人军队和堡垒的挑战。

“为了完全恢复复仇系统的核心承诺,我们将永久移除《暗影战争》中的金币、战争宝箱和市场。这意味着使用现实世界的金钱购买金币的选项和从战争宝箱中获取兽人追随者的能力将被移除。玩家将有一段特定的时间来使用他们未使用的金币。如果玩家在规定的使用时间结束时仍有未使用的金币,则任何剩余的金币都将转换为游戏内物品。”

有一个专门的常见问题解答涵盖了这些变化。

Monolith 还宣布计划为游戏战役中的暗影战争部分添加更多叙事元素并简化流程。此外,还将提供游戏玩法改进、新皮肤、技能树添加、装备系统升级和进度更新。所有这些都是免费的。

Monolith 的公告是在《中土世界:战争之影》发布六个月后发布的,但就在几周前,EA DICE 宣布将如何从《星球大战前线 2》中移除付费战利品箱。时机的巧合绝非偶然;这两款游戏都卷入了去年秋季的战利品箱风波,围绕其贪婪系统的争论一直持续着——尽管《星球大战前线 2》不可避免的战利品箱理所当然地首当其冲。也许 EA 允许 DICE 移除微交易说服了华纳兄弟允许 Monolith 也这么做。

无论发生什么事件,这两款游戏似乎都决心要赢回社区的冷淡支持,并承诺在各自成为焦点之后很长时间内免费提供附加内容。马丁最近写道,《星球大战前线 2》仍有“一线希望”能找到其“真实身份”,也许《中土世界:战争之影》也会继续这样做。



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